Szkolenie jest poświęcone wykorzystaniu gier edukacyjnych oraz aktywności realizowanych poza światem cyfrowym jako narzędzi wspierających wszechstronny rozwój uczniów. Uczestnicy poznają metody angażowania dzieci i młodzieży poprzez gry planszowe, zabawy ruchowe, zadania terenowe, projekty zespołowe oraz działania kreatywne rozwijające kompetencje społeczne, poznawcze i emocjonalne. Szkolenie dostarcza praktycznych inspiracji i gotowych rozwiązań, które można wykorzystać podczas zajęć dydaktycznych, wychowawczych oraz w pracy z grupą rówieśniczą